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名称 | 3DS MAX 6三维综合设计宝典 |
| 索引号 | TP391.41/343 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 汉龙、 | |
| 出版社 | 成都:电子科技大学出版社,2004 | |
| ISBN | 7-81094-506-8 | |
| 页数 | 4, 317页 | |
| 价格 | CNY26.80 | |
| 标签 | 三维、动画、 | |
| 简介 | 电脑新视野系列 | |
| 注解 | 本书是一部有关建筑设计的书籍。全书共包括11章,内容包括:3ds max 6创建简单模具的方法、如何使用3ds max 6编辑修改创建的模型等。 | |
书籍简介
《3DS MAX6三维综合设计宝典》全面系统地介绍了目前最优秀的三维制作软件3DS MAX 6。与以往的版本相比,3DS MAX 6添加了高级渲染选项、卡通材质等功能,使得3DS MAX向高端三维软件又迈进了一步。《3DS MAX6三维综合设计宝典》内容丰富全面、讲解由浅入深、实例精彩实用。通过学习《3DS MAX6三维综合设计宝典》读者能够把学习软件功能与实际应用相结合,迅速提高三维动画制作水平。全书共分11章,详细介绍了3DSMAX 6的操作界面、创建和编辑修改对象、NURBS和高级建模、基本材质和高级材质、灯光和摄像机、正向运动和反向运动、粒子系统和空间扭曲、渲染和后期合成制作等方面的知识。
《3DS MAX6三维综合设计宝典》的适用范围非常广泛,既适合于3DS MAX 6初学者作为入门书籍进行学习,也可为有专业经验的开发人员进行三维创作时提供参考同时也可以作为电脑设计培训班的学习教材。











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