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名称 | J2ME无线移动游戏开发 |
| 索引号 | TP312JA/142b | |
| 分类号 | TP312JA TP312(程序语言、算法语言) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 施铮、 | |
| 出版社 | 北京:人民邮电出版社,2006.3 | |
| ISBN | 7-115-13743-9 | |
| 页数 | 599页 | |
| 价格 | CNY68.00(含光盘) | |
| 标签 | java语言、无线电通信、游戏应用、1、major、j2me、 | |
| 简介 | 移动开发系列丛书 | |
| 注解 | 本书全面介绍了基于J2ME中MIDP 2.0框架下移动设备游戏开发的技术、原理和方法。全书共分为13章, 内容包括J2ME概论、开发环境、游戏控制基础、交互处理、图形处理等。全书采取技术接口详解和示例直观化驱动方式, 结构清晰、实例丰富、易于理解。 | |
书籍简介
本书是为了解决J2ME巳开发人员在游戏开发时无从获得平台相关技术信息而编写的。内容翔实全面,结构清晰,示例丰富,是广大J2ME开发人员必备的参考书,也是热爱Java编程的开发者赶E主流无线设备游戏开发新技术、学习J2ME不可多得的一本好书。各章节内容的安排遵循从总体到局部,从易到难的原则,安排合理,循序渐进,叙述浅显易懂,为读者顺利掌握J2ME游戏开发作好准备,力求f故到为读者捅透最后—层窗纸。本书面向的是软件开发者、内容提供商和其他希望为移动设备开发Java游戏、软件的专业人士,还面向希望将一个微缩的Java应用程序集成至已有信息平台的行业软件提供商。同时,也可供高等院校相关专业的学生和相关培训机构的学员参考。











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