![]() |
名称 | 数字媒体艺术概论 |
| 索引号 | TP37-43/40 | |
| 分类号 | J06-39 J06(造型艺术理论) J0(艺术理论) J(艺术) |
|
| 作者 | 李四达、 | |
| 出版社 | 北京:清华大学出版社,2006 | |
| ISBN | 7-302-13956-3 | |
| 页数 | 362页, [16] 页图版 | |
| 价格 | CNY33.00 | |
| 标签 | 数字技术、多媒体教材、数字媒体艺术、数字媒体、设计、艺术、新媒体、教材、管理、经济、 | |
| 简介 | 高等学校数字媒体艺术设计专业教材 | |
| 注解 | 本书内容包括数字媒体艺术设计概论,数字媒体艺术的特征分析,科学和艺术的结晶-数字媒体艺术,数字媒体艺术发展简史,数字媒体设计与创意产业的发展,计算机,数字媒体和信息服务业,数字媒体艺术与设计的展望等。 | |
书籍简介
《数字媒体艺术概论》是一本全面论述当代数字媒体艺术的理论和实践教材,是作者多年来从事数字媒体艺术设计教学和研究的总结。全书从科学和艺术发展的角度,对数字媒体艺术的发展历史和现状,数字媒体艺术和创意产业,数字媒体艺术的学科知识体系、学科范畴、学科的方法论、学科的核心课程体系等进行了深入和系统化的阐述,并且通过大量的实例和插图,深入浅出地阐明了数字媒体艺术的来龙去脉和发展规律,提示了数字媒体艺术与其他相关领域的联系和区别,有助于人们加深对数字艺术、数字媒体和信息设计本质的了解。
《数字媒体艺术概论》内容丰富,图文并茂,共分7章,除第7章外,每章都有小结思考题,主要内容包括数字媒体艺术的范畴和主要特征、数字媒体艺术的对象范围和分类、数字媒体艺术创作方法、西方科学艺术观的形成和发展、数字媒体艺术发展简史和数字媒体艺术造型语言等,还介绍了当前计算机与数字媒体在平面设计、广告传播、动画制作、在线媒体和网络游戏等方面的应用与发展前景。











粤公网安备 44030602003680号