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名称 | 中文3ds max建筑动画制作实例与技巧 |
| 索引号 | TU201.4/16 | |
| 分类号 | TU201.4 TU201.4(电子计算机辅助设计) TU201(设计原理、原则和管理工作) TU20(一般性问题) TU2(建筑设计) TU(建筑科学) T(工业技术) |
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| 作者 | 陈柄汗、 | |
| 出版社 | 北京:机械工业出版社,2007 | |
| ISBN | 978-7-111-20817-4 | |
| 页数 | 536页, [8] 页图版 | |
| 价格 | CNY59.00 (含光盘) | |
| 标签 | 三维、建筑设计、 | |
| 简介 | 建筑效果图表现风暴 | |
| 注解 | 本书以大量实例介绍了建筑动画从脚本设计、模型建立、动画设置、材质编辑、灯光布置、渲染输出到后期制作的全过程操作方法及技巧。 | |
书籍简介
这是一本详细介绍建筑动画前后期制作技术的书。书中以大量实例介绍了建筑动画从脚本设计、模型建立、动画设置、材质编辑、灯光布置、渲染输出到后期制作的全过程操作方法及技巧,涉及到的软件除了 3dsmax外,还包括Comdustion、 After Effects、Premiere三大后期制作软件,以及Poser、Shine、Starglow、Essential Textures、Deep Paint 3D、TMPGEnc等第三方插件和软件。另外,也介绍了动画原理、影视镜头、画面布局、音乐配制等方面的知识和理论。全书共分8章,内容包括建筑动画制作快速入门、建筑动画模型制作技术、建筑动画的形成及制作、建筑动画材质设计及编辑、建筑动画灯光效果控制、建筑动画渲染与输出技术、建筑动画后期制作技术、建筑动画制作实例。书后附光盘一张,包括书中大部分场景及效果文件。
本书是专业人士多年工作的总结,讲解通俗、步骤详尽、贴近实际、重点突出、适合建筑设计、城市规划、环艺设计及建筑动画制作 人员培训和自学使用,也可作为高校相关专业教学辅导用书。











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