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名称 | 3ds max 4三维造型实例教程 |
| 索引号 | TP391.41/97 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 陈光焱、 | |
| 出版社 | 北京:人民邮电出版社,2002 | |
| ISBN | 7-115-09892-1 | |
| 页数 | 243页 | |
| 价格 | CNY28.00(含光盘) | |
| 标签 | 三维、动画动画教材、 | |
| 简介 | 计算机金典实例系列丛书 | |
| 注解 | 本书由浅入深地系统讲述了3ds max 4的强大造型功能及其场景设计中的应用,内容包括3ds max 4软件介绍,创建模型的工具和实例,高级造型的方法,材质、渲染以及输出等内容。 | |
书籍简介
本书由浅入深地系统讲述了3ds max 4的强大造型功能及其在场景设计中的应用,包括3d max 4软件介绍,创建模型的工具和实例,高级造型的方法,材质、渲染以及输出等内容。本书配套的光盘内含有3ds max 4多媒体学习教程及本书全部实例的源文件,供读者学习时使用。 本书不仅可供广告制作、三维造型、影视动画、建筑设计、室内设计相关专业的工作人员学习和参考,还特别适用于3d max 4的初学者自学或作为培训教程。
书籍目录
第一章 用户界面简介
一 3ds max 4概述
……
第二章 创建模型的工具
一 创建二维形体
……
第三章 创建模型的实例
一 地球仪模型的制作
……
第四章 高级造型方法
一 窗帘模型的制作
……
第五章 材质贴图
一 玻璃杯模型的制作
……
第六章 灯光渲染效果
一 基本照明
……
第七章 渲染输出
一 渲染的基础知识
……











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