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名称 | 游戏设计:原理与实践 |
| 索引号 | G899/15 | |
| 分类号 | G899 G899(其他文体活动) G89(文体活动) G8(体育) G(文化、科学、教育、体育) |
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| 作者 | 劳斯三世、Rouse、Ⅲ、尤晓东、 | |
| 出版社 | 北京:电子工业出版社,2003.10 | |
| ISBN | 7-5053-9212-3 | |
| 页数 | 438页 | |
| 价格 | CNY48.00 | |
| 标签 | 游戏、应用程序、游戏设计、游戏开发、设计、游戏策划、教程、游戏研发、计算机、 | |
| 简介 | 游戏开发人员书库 | |
| 注解 | 本书以一个个经典的游戏开发实例开始,介绍其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案,让我们深入了解了游戏开发过程背后许许多多的情况,接着便是游戏相关开发者的访谈,诙谐活泼的语言揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、动画片头设计、游戏智能(AI)设计以及文档资料设计等等,字里行间满溢着游戏开发设计工作中众多的经验和技巧,开发者的欢乐、遣憾、成功和喜悦生动地流淌纸面之上。 | |











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