大拱桥--暨南大学学生门户 » 图书馆 » 搜索包含 游戏编程 的图书(共63本)

游戏引擎架构 you xi yin qing jia gou [专著]

9.2
索取号:
作者:(美) 格雷戈瑞 ge lei ge rui (Gregory、 Jason) 著、叶劲峰 ye jin feng 译、
出版社:北京 : 电子工业出版社, 2014.02

3D游戏编程大师技巧

9.2
索取号:652240
作者:拉莫思、 A.、李祥瑞、陈武、
出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2005

游戏编程精粹

8.9
索取号:G899/20042
作者:德洛拉、特雷利亚、基尔姆泽、帕利斯特、迪克黑森尔、王淑礼、张磊、袁国忠、陈蔚、沙鹰、孟宪武、
出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2003-

游戏编程入门 [电子资源]

8.7
索取号:
作者:
出版社:, 2005

Windows游戏编程大师技巧

8.7
索取号:TP316.7/20098
作者:拉莫思、 A.、沙鹰、
出版社:北京 : 中国电力出版社, 2004

游戏编程中的人工智能技术

8.6
索取号:G899/20066
作者:巴克兰、 M.、吴祖增、沙鹰、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2006

3D数学基础 : 图形与游戏开发

8.6
索取号:617771
作者:邓恩、 F.、帕尔贝里、 I.、史银雪、陈洪、王荣静、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2005

游戏编程全接触

8.6
索取号:G899/20061
作者:麦克沙夫瑞、 M.、冯兆麟、孔祥一、李华杰、
出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2006

Lua程序设计

8.5
索取号:TP312/20092
作者:莱鲁萨利斯奇、周惟迪、
出版社:北京 : 电子工业出版社, 2008

精通DirectX 3D图形与动画程序设计 [电子资源]

8.4
索取号:
作者:
出版社:, 2007

实时碰撞检测算法技术

8.2
索取号:TP391.9/201012
作者:埃里克森、刘天慧、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2010

C++游戏编程

8.1
索取号:620781
作者:略皮斯、 N.、李鹏、贾传俊、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2004

MUD游戏编程

8
索取号:TP311.52/200623
作者:彭顿、 R.、苏正泉、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2006

游戏开发物理学

7.9
索取号:620491
作者:布尔格、 D. M.、O'Reilly Taiwan公司、
出版社:北京 : 电子工业出版社, 2004

交互式计算机图形学 : 基于OpenGL的自顶向下方法

7.8
索取号:TP391.41/200810
作者:安杰尔、吴文国、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2007

3D游戏. 卷1. , 实时渲染与软件技术

7.8
索取号:620461
作者:瓦特、 A.、波利卡波、 F.、沈一帆、陈文斌、朱怡波、
出版社:北京 : 机械工业出版社, 2005