名称 设计虛拟世界
索引号 TS952.83/20054
分类号 TS952.83
TS952.83(电子游戏机)
TS952.8(游乐活动器具)
TS952(体育器具制造工业)
TS95(其他轻工业、手工业)
TS(轻工业、手工业)
T(工业技术)
作者 巴特尔、 R.A.、王波波、张义、
出版社 北京 : 红旗出版社 : 北京希望电子出版社, 2005
ISBN 7-5051-1065-9
页数 4, 433页 : 图 ; 27cm
价格 CNY52.00
标签 交互设计、游戏开发、游戏设计、设计虚拟世界、互联网社区游戏架构设计理念、虚拟世界、虚拟世界设计、计算机科学、
简介
注解 Richard A. Bartle,男,一名中立顾问,在美国、英国的在线游戏公司从事主管・规范汉译姓:巴特尔 本书从虛拟世界的创建与设计,玩家与生命,伦理美学导向,虛拟角色与现实基础的介绍中,让你了解到有关虛拟世界的设计与创建的方方面面・ 游戏设计师、美术专业师生・
书籍简介

本书的目的是想让人们考虑设计虚拟世界的问题。问题不在于你是否赞同其中的观点,而在于——除非你能够提出自己的观点。
  从虚拟世界的创建与设计、玩家与生命、伦理学与美学导向、虚拟角色与现实基础等内容的介绍中,让你了解到有关虚拟世界设计与创建的方方面面。虚拟世界不能被简单地概括为电脑或街机游戏,其中有它自己的生存方式,而角色几乎可以代表玩家思维的一切。本书不仅介绍了虚拟世界的创建与设计技术,同时也讨论了如何玩的技巧。
  本书结构清晰,内容丰富,所涉及的概念、技巧极有实用性。适合于所有游戏设计者——游戏设计师以及玩家,而且对艺术、美术专业师生也有很好的参考价值。

书籍目录

第1章 关于虚拟世界
第2章 如何创建虚拟世界
第3章 玩家
第4章 设计世界
第5章 虚拟世界中的生命
第6章 它不仅仅是游戏,而是
第7章 批判美学动向
第8章 尾声:与伦理有关的事项