大拱桥--暨南大学学生门户 » 图书馆 » 搜索包含 游戏开发 的图书(共154本)

图形程序开发人员指南

9.6
索取号:616715
作者:阿布拉什 M.、Abrash Michael、前导工作室、
出版社:北京 : 机械工业出版社, 1998

游戏引擎架构 you xi yin qing jia gou [专著]

9.2
索取号:
作者:(美) 格雷戈瑞 ge lei ge rui (Gregory、 Jason) 著、叶劲峰 ye jin feng 译、
出版社:北京 : 电子工业出版社, 2014.02

Flash游戏编程基础教程

9.2
索取号:TP391.41/2011223
作者:斯白、李鑫、陈文登、付斌、
出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2011

全景探秘游戏设计艺术

9.2
索取号:TS952.83/20111
作者:谢尔、吕阳、蒋韬、唐文、
出版社:北京 : 电子工业出版社, 2010

3D游戏编程大师技巧

9.2
索取号:652240
作者:拉莫思、 A.、李祥瑞、陈武、
出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2005

PC游戏编程(人机博弈) [电子资源]

9
索取号:
作者:
出版社:, 2002

游戏编程精粹

8.9
索取号:G899/20042
作者:德洛拉、特雷利亚、基尔姆泽、帕利斯特、迪克黑森尔、王淑礼、张磊、袁国忠、陈蔚、沙鹰、孟宪武、
出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2003-

游戏编程入门 [电子资源]

8.7
索取号:
作者:
出版社:, 2005

数字绘图的光照与渲染技术

8.7
索取号:TP391.41/2009227
作者:比尔恩、杜静芬、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2008

Windows游戏编程大师技巧

8.7
索取号:TP316.7/20098
作者:拉莫思、 A.、沙鹰、
出版社:北京 : 中国电力出版社, 2004

OpenGL 编程指南

8.7
索取号:652181
作者:施赖纳、 D.、邓郑祥、
出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2005

游戏编程中的人工智能技术

8.6
索取号:G899/20066
作者:巴克兰、 M.、吴祖增、沙鹰、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2006

3D数学基础 : 图形与游戏开发

8.6
索取号:617771
作者:邓恩、 F.、帕尔贝里、 I.、史银雪、陈洪、王荣静、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2005

游戏编程全接触

8.6
索取号:G899/20061
作者:麦克沙夫瑞、 M.、冯兆麟、孔祥一、李华杰、
出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2006

Unity 3.x游戏开发经典教程

8.5
索取号:TP317.6/20132
作者:戈德斯通、张检阅、
出版社:北京 : 科学出版社, 2013

Lua程序设计

8.5
索取号:TP312/20092
作者:莱鲁萨利斯奇、周惟迪、
出版社:北京 : 电子工业出版社, 2008