名称 OpenGL 编程指南
索引号 652181
分类号
(| 08 环境公报)
作者 施赖纳、 D.、邓郑祥、
出版社 北京 : 人民邮电出版社, 2005
ISBN 7-115-13217-8
页数 494页, [16] 页图版 : 图 (部分彩图) ; 24cm
价格 CNY69.00
标签 opengl、计算机、图形学、计算机图形学、编程、graphic、游戏开发、图形渲染、
简介
注解 题名页题: Dave Shreimer, Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis著. 据Addison-Wesley出版英文版第4版译出。 责任者规范汉译姓: 施赖纳。
书籍简介

OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。
  本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技术等。
  本书只要求读者有一定的C语言基础和数学知识,适合所有对OpenGL编程感兴趣的读者阅读。