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名称 | Unity 3.x游戏开发经典教程 |
| 索引号 | TP317.6/20132 | |
| 分类号 | TP317.6 TP317(程序包(应用软件)) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 戈德斯通、张检阅、 | |
| 出版社 | 北京 : 科学出版社, 2013 | |
| ISBN | 978-7-03-036827-0 | |
| 页数 | 388页 : 图 ; 23cm | |
| 价格 | CNY68.00 | |
| 标签 | unity、游戏开发、3d、c#、javascript、programming、计算机、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书通过从零开始创建一个完整的Unity游戏项目,在对游戏进行一步步创建、完善的过程中向读者介绍了如何利用地形系统创建简易的游戏环境、编写脚本控制对象的行为、利用图形用户界面系统制作UI、使用物理系统模拟物理作用、添加粒子系统创建特效、运用动画系统实现简单的动画,以及发布到不同平台时相关的发布设置等。 据Packt Publishing 2011年英文版译出 责任者规范汉译姓: 戈德斯通 | |
书籍简介
《Unity 3.x游戏开发经典教程》通过从零开始创建一个完整的Unity游戏项目,在对游戏进行一步步创建、完善的过程中向读者详细介绍了如何利用地形系统刷出简易的游戏环境、编写脚本控制对象的行为、利用图形用户界面(GUI)系统制作UI、使用物理系统模拟物理作用、添加粒子系统创建特效、运用动画系统实现简单的动画,以及发布到不同平台时相关的发布设置。
书中所有脚本都有JavaScript和C#两个版本,读者可根据需要选择阅读适合自己的一种。另外,书中对于每个工具的使用方法、操作小技巧都有介绍,对每个组件中各个参数的作用都有分析,还拓展了一些游戏开发方面的知识。
《Unity 3.x游戏开发经典教程》非常适合初学者较系统地学习、熟悉、使用Unity,适合高等院校及相关培训机构选作游戏开发教材。











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