大拱桥--暨南大学学生门户 » 图书馆 » (分类号:TP317.6)(共26本)
![]() |
Unity 3.x游戏开发经典教程8.5索取号:TP317.6/20132 作者:戈德斯通、张检阅、 出版社:北京 : 科学出版社, 2013 | ![]() |
逐梦旅程 : Windows游戏编程之从零开始7.5索取号:TP317.6/20142 作者:毛星云、 出版社:北京 : 清华大学出版社, 2013 |
![]() |
游戏架构设计与策划基础6.9索取号:TP317.6/20133 作者:黄石、李志远、陈洪、 出版社:北京 : 清华大学出版社, 2010 | ![]() |
Lua游戏开发实践指南5.3索取号:TP317.6/20131 作者:斯库特玛、马尼恩、田剑、 出版社:北京 : 机械工业出版社, 2013 |
![]() |
游戏设计快乐之道0索取号:TP317.6/20146 作者:科斯特、赵俐、 出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2014 | ![]() |
国际游戏场景设计0索取号:TP317.6/20145 作者:金守荣、邸春红、高博、 出版社:北京 : 中国青年出版社, 2014 |
Unity 3.x游戏开发实例0索取号:TP317.6/20143 作者:克赖顿、师蓉、 出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2013 | 电子游戏互动设计 : Virtools开发实战详解 : Virtools application tutorial0索取号:TP317.6/20141 作者:李晓彬 (女)、 出版社:北京 : 海洋出版社, 2013 | ||
移动游戏开发精要0索取号:TP317.67/20141 作者:昂格尔、诺瓦克、龙渊、 出版社:北京 : 机械工业出版社, 2013 | ![]() |
Android游戏开发案例与关键技术0索取号:TP317.67/20138 作者:郑萌、 出版社:北京 : 电子工业出版社, 2013 | |
![]() |
Cocos2D应用开发实践指南 : 利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏0索取号:TP317.67/20139 作者:斯特劳戈、温德里奇、李正阳、 出版社:北京 : 机械工业出版社, 2013 | Uncertainty in games0索取号:TP317.6/E20141 作者:Costikyan、 Greg.、 出版社:Cambridge, Massachusetts : MIT Press, [2013] | |
![]() |
次世代游戏美术必学技术精粹0索取号:TP317.62/20132 作者:郑轶、 出版社:北京 : 清华大学出版社, 2013 | ![]() |
游戏英语教程0索取号:TP317.6/20134 作者:房晓溪、 出版社:北京 : 中国铁道出版社, 2013 |
![]() |
Cocos2D权威指南0索取号:TP317.67/20136 作者:王寒、屈光辉、周雪彬、 出版社:北京 : 机械工业出版社, 2013 | ![]() |
iOS游戏开发 : 从创意到实现 : turning your game ldeas into iPhone & iPad apps0索取号:TP317.67/20137 作者:穆尔、杨晓琪、 出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2013 |






















粤公网安备 44030602003680号