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名称 | 国际游戏场景设计 |
| 索引号 | TP317.6/20145 | |
| 分类号 | TP317.6 TP317(程序包(应用软件)) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 金守荣、邸春红、高博、 | |
| 出版社 | 北京 : 中国青年出版社, 2014 | |
| ISBN | 978-7-5153-1018-3 | |
| 页数 | 270页 : 彩图 ; 29cm | |
| 价格 | CNY79.00 | |
| 标签 | 游戏、cg、cg场景、游戏设计、绘画、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书由韩国SUNG AN DANG出版社授权中国青年出版社独家出版发行 版权页有韩文题名 金守荣 (1971-),出生于首尔,毕业于日本京都大学设计系,曾在日本Idea Factory游戏公司担任原画设计师,参与开发过Ibox、PSP、PC等平台的游戏。后加盟KRG公司,先后参与过《热血江湖》、《WE Online》等项目,并担任KRG公司美术总监和《神雕 Online》韩国美术总监职务。 本书通过极具现场感的操作,以一套游戏作为案例,全景呈现游戏故事开发、环境设定、场景规划等内容,并结合Photoshop软件逐一讲解设计过程及绘制方法。同时,作者根据自己多年来的实战经验,详细介绍了作为一名艺术总监所必备的基本技能,帮助读者迅速提升创意构思及绘画技巧。 游戏设计师及相关读者。 | |
作者简介
【韩】金守荣,1971年出生于首尔,毕业于日本京都大学设计系,曾在日本Idea Factory游戏公司担任原画设计师,参与开发过Ibox、PSP、PC等平台的游戏。后加盟KRG公司,先后参与过《热血江湖》、《WE Online》等项目,并担任KRG公司美术总监和《神雕 Online》韩国美术总监职务。
书籍简介
韩国知名游戏美术总监金守荣先生的全新力作,为读者呈现出艺术美感与商业元素的完美结合,堪称游戏场景设计师即学即用的技术指南!
《国际游戏场景设计》通过极具现场感的操作,以一套游戏作为案例,全景呈现游戏故事开发、环境设定、场景规划等内容,并结合Photoshop软件逐一讲解设计过程及绘制方法。同时,作者根据自己多年来的实战经验,详细介绍了作为一名艺术总监所必备的基本技能,帮助读者迅速提升创意构思及绘画技巧。
书籍目录
前言02
向读者推荐本书03
作者访谈04
本书构成06
Part00设计构成Photoshop 08
Part01了解场景设计中常用的Photoshop软件基本功能24
Part02准利用Photoshop软件设计场景42
Part03利用Photoshop软件中的工具设计场景 56
Part04场景设计操作指南 118
Part05场景概念艺术设计 152
Part06原画作品赏析 200











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