大拱桥--暨南大学学生门户 » 图书馆 » 图像识别及其装置 » 3ds Max & ZBrush次世代游戏场景高端制作解密
名称 3ds Max & ZBrush次世代游戏场景高端制作解密
索引号 TP391.41/20128
分类号 TP391.41
TP391.41(图像识别及其装置)
TP391.4(模型识别与装置)
TP391(信息处理(信息加工))
TP39(计算机的应用)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 陈佳铭、王宇辰、
出版社 北京 : 电子工业出版社, 2011
ISBN 978-7-121-12533-1
页数 400页, [8] 页图版 : 图 (部分彩图), 肖像 ; 26cm 光盘1片
价格 CNY89.80
标签 cg、3dsmax、breakerzhao、zbrush、游戏设计、
简介
注解 本书首先讲述的是游戏美术高模的制作,从基础建模命令到布线的规律和技巧,来介绍高模制作的各种方法,会引导大家制作出一辆未来的侦察车。接下来是关于次世代贴图的制作方法,讲述各种贴图的用途及制作方法,完成侦察车的贴图制作,完成第一个自己的次世代美术作品。
书籍简介

《3ds Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密(全彩)》是三维制作人员长期以来的难题,《3ds Max&Zbrush次世代游戏场景高端制作解密(全彩)(附DVD光盘1张)》以日常工作中最常用的材质效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3dsMax各种材质制作的技巧和方法。《3ds Max&Zbrush次世代游戏场景高端制作解密(全彩)(附DVD光盘1张)》所介绍的实例涵盖了常用的建筑材料、晶体、金属、光效、毛皮和特效共100多种材质,非常实用。《3ds Max&Zbrush次世代游戏场景高端制作解密(全彩)(附DVD光盘1张)》既是三维设计人员平时工作中的案头速查资料,也是提高制作水平的必备参考书。《3ds Max&Zbrush次世代游戏场景高端制作解密(全彩)(附DVD光盘1张)》介绍的上百种材质,个个精彩绝伦,很多都是目前首次公开的制作秘籍。配套光盘中不但包含书中介绍的场景文件,还赠送了作者多年来积攒的大量材质资源。