大拱桥--暨南大学学生门户 » 图书馆 » 搜索包含 zbrush 的图书(共15本)

ZBrush角色塑造 : 高级数字雕刻

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索取号:TP391.41/201177
作者:斯潘塞、杜玲、杨越、
出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2009

ZBrush 3高精度模型制作实战技法

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索取号:TP391.41/2009187
作者:张盛、
出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2008

ZBrush数字人体雕刻精解 ZBrush shu zi ren ti diao ke jing jie [专著]

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索取号:
作者:王康慧 wang kang hui 编著、李都 li dou 编著、
出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2013.09

角色设计全书 : 巅峰游戏造型艺术与技术 (基于Photoshop+ZBrush+Maya)

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索取号:J218.7/201312
作者:吴伟、谢海天、林大为、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2013

游戏高级模型设计

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索取号:TP391.41/2012286
作者:刘若海、谌宝业、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2012

ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘

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索取号:TP391.41/201270
作者:戚震雨、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2012

影视级次世代游戏人物创建 : Maya 2010/ZBrush 4/Unreal 3

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索取号:TP391.41/2011230
作者:孙嘉谦、
出版社:北京 : 北京大学出版社, 2011

ZBrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械

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索取号:TP391.41/2011243
作者:游艺网教育部、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2011

ZBrush数字雕刻 : 人体结构解析

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索取号:TP391.41/201236
作者:斯潘塞、苏宝龙、黄湘情、
出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2011

全视频ZBrush影视级高精度建模技法

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索取号:TP391.41/2011110
作者:刘海凡、高东梅、张予、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2011

3ds Max & ZBrush次世代游戏场景高端制作解密

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索取号:TP391.41/20128
作者:陈佳铭、王宇辰、
出版社:北京 : 电子工业出版社, 2011

雕刻巨匠 : ZBrush 3.12核心技术完全解析

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索取号:TP391.41/2009265
作者:田涛、
出版社:北京 : 中国铁道出版社, 2009

ZBrush 3.1印象高效建模专业技法

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索取号:TP391.41/2009172
作者:周同尧、
出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2009

ZBrush 3.1印象高精角色建模专业技法

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索取号:TP391.41/200983
作者:李元龙、
出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2008

ZBrush 3.1技术精髓全解

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索取号:TP391.41/2008394
作者:彭瑾、
出版社:北京 : 电子工业出版社, 2008