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名称 | iPhone游戏开发 |
| 索引号 | TN929.53/201242 | |
| 分类号 | TN929.53 TN929.53(蜂窝式移动通信系统(大哥大、移动电话手机)) TN929.5(移动通信) TN92(无线通信) TN(无线电电子学、电信技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 齐克尔、霍格、张龙、 | |
| 出版社 | 北京 : 人民邮电出版社, 2011 | |
| ISBN | 978-7-115-25261-6 | |
| 页数 | 218页 : 图 ; 24cm | |
| 价格 | CNY45.00 | |
| 标签 | 游戏开发、iphone、计算机、ios、o'reilly、软件开发、计算机科学、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 英文并列题名取自封面 Objective-C基础知识和基于XCode的iPhone编程;如何为游戏创建健壮的、可升级的框架;为游戏改编iPhone界面的考虑;2D和3D图形学;用物理引擎进行动画制作和集成;音乐和音频效果;菜单和控件;在AppStore上发布等。 iPhone游戏的开发人员及玩家 | |
书籍简介
即便你已经具备了iPhone应用开发的实践经验,开发新的iPhone游戏
还是需要你具备一些新的技能。通过《iPhone游戏开发》的学习,你将掌
握从游戏开发基础、iPhone编程基本原理到处理特殊图形及音频、创建游
戏中的物理学(in-game physicas)应用等在内的所有知识。
本书不仅包括了iPhone游戏开发的入门知识,还包括了游戏引擎揭秘
、游戏框架、2D/3D游戏引擎、游戏剧情设计等方面的内容。通过讲解清晰
的实例,这本书帮助你掌握与iPhone/iPod touch游戏开发紧密相关的技术
问题,以及如何提升不同类型游戏的性能。另外,本书还告诉你,在
iPhone本身的游戏编程支持不够好的时候可以使用的一些插件类。
《iPhone游戏开发》适合有一定编程经验的移动开发爱好者阅读使用
。本书由Paul Zirkle,Joe Hogue著。











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