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名称 | 精通XNA图形与游戏程序设计 |
| 索引号 | TP317.6/20122 | |
| 分类号 | TP317.6 TP317(程序包(应用软件)) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 杨关胜、栗俊霞、 | |
| 出版社 | 北京 : 人民邮电出版社, 2012 | |
| ISBN | 978-7-115-28084-8 | |
| 页数 | 419页, 4页图版 : 图 (部分彩图) ; 26cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY69.00 | |
| 标签 | c#、xna、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书系统全面地介绍了XNA游戏程序设计的相关内容。全书共分5部分。第一部分从安装XNA Game Studio,创建最简单的XNA程序开始,介绍了XNA游戏程序设计的基础。第二部分从介绍网格模型文件的格式、剖析三维网格模型的层层架构开始。 | |
书籍简介
《精通XNA图形与游戏程序设计》系统全面地介绍了XNA游戏程序设计的相关内容。全书共分5部分。第一部分从安装XNA Game Studio,创建最简单的XNA程序开始,介绍了XNA游戏程序设计的基础。第二部分从介绍网格模型文件的格式、剖析三维网格模型的层层架构开始,由浅入深、详细地介绍了XNA加载不同类型网格模型,播放模型动画的方法以及交互技术。第三部分介绍了使用XNA进行游戏程序设计的3项非图形类关键技术:声音与视频、网络、游戏数据的存储与加载。第四部分介绍了其他图形类或与图形相关的关键技术,包括粒子系统、地形、碰撞探测、后处理、广告板、环境映射、雾化、光晕等。第五部分通过将三维地形、网格模型、骨骼动画、地形匹配、第一人称取景变换、鼠标,键盘交互、粒子系统、碰撞探测、二维字体等多项技术统筹起来,实现了一个完整的山地防御战斗小游戏,通过该游戏介绍了使用XNA开发游戏的全过程。配套光盘提供了书中所有示例程序的可执行文件、工程文件和完整源代码,以方便读者编译、调试示例程序。











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