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名称 | Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战 |
| 索引号 | TP391.41/2012294 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 孙嘉谦、李金秋、 | |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2012 | |
| ISBN | 978-7-302-27839-9 | |
| 页数 | 302页 : 彩图 ; 26cm 光盘3片 | |
| 价格 | CNY89.00 | |
| 标签 | 游戏开发、maya、unreal、photoshop、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书阐述了顶尖次时代游戏场景制作中的技术流程和设计概念。本书内容囊括了顶尖次时代游戏场景创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面。 | |
书籍简介
《Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战》阐述了顶尖次世代游戏场景制作中的技术流程和设计概念,讲解方式由浅入深,内容囊括了顶尖次世代游戏场景创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面,不仅适合有一定相关软件操作基础、有志从事次世代游戏制作的人士阅读,还对于没有软件操作基础的游戏制作爱好者也是极品资料。











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