![]() |
名称 | 我的第一个苹果游戏 : iPhone/iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录 |
| 索引号 | TN929.53/2012100 | |
| 分类号 | TN929.53 TN929.53(蜂窝式移动通信系统(大哥大、移动电话手机)) TN929.5(移动通信) TN92(无线通信) TN(无线电电子学、电信技术) T(工业技术) |
|
| 作者 | 孙嘉谦、李金秋、 | |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2012 | |
| ISBN | 978-7-302-28257-0 | |
| 页数 | 238页 : 彩图 ; 26cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY69.00 | |
| 标签 | 游戏开发、unity、ios、iphone、maya、photoshop、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书讲解了iPhone/iPad游戏开发的全部核心技术,包含Maya建模、Photoshop贴图制作、Maya灯光烘培和Unity游戏引擎编程以及整合游戏模型构成,最后还介绍了如何发布并且推广你制作的游戏。 | |
书籍简介
《我的第1个苹果游戏:iPhone/iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录》讲解核心是围绕作者自己开发、并已经上线的一款3D iOS游戏进行的,《我的第1个苹果游戏:iPhone/iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录》毫无保留地讲解了iPhone/iPad游戏开发的全部核心技术,包含Maya建模、Photoshop贴图制作、Maya灯光烘培和Unity游戏引擎编程以及整合游戏模型构成,最后还介绍了如何发布并且推广你制作的游戏。











粤公网安备 44030602003680号