大拱桥--暨南大学学生门户 » 图书馆 » 教育科学研究 » 游戏的力量 : 教育游戏与研究性学习
名称 游戏的力量 : 教育游戏与研究性学习
索引号 G40-03/20131
分类号 G40-03
G40-03(教育科学研究)
G40(教育学)
G4(教育)
G(文化、科学、教育、体育)
作者 尚俊杰 (副教授)、蒋宇、庄绍勇、
出版社 北京 : 北京大学出版社, 2012
ISBN 978-7-301-21429-9
页数 276页 : 图 ; 23cm
价格 CNY42.00
标签 教育、游戏的力量、2014、教学、课程、
简介
注解 国家社科基金“十一五”规划2008年度教育学青年课题“利用教育游戏丰富与深化综合实践活动课程教与学的理论与实践研究”(批准号: CCA080229) 的成果之一 有书目 本书首先对教育游戏的相关文献进行了系统述评,随后以体验学习和探究学习为学习理论基础,提出了游戏化探究学习模式,并依托香港中文大学资讯科技教育促进中心开发的《农场狂想曲Ⅱ》教育游戏,开发了游戏化探究学习课程,然后进行了应用效果和学习行为的实验研究。
书籍简介

《游戏的力量:教育游戏与研究性学习》旨在探索如何将教育游戏应用到综合实践活动课程中,尤其是应用到研究性学习中。全书首先对教育游戏的相关文献进行了系统述评,随后以体验学习和探究学习为学习理论基础,提出了游戏化探究学习模式(Game-based Inquiry Learning,GIL),并依托香港中文大学资讯科技教育促进中心开发的《农场狂想曲Ⅱ》(Farmtasia Ⅱ)教育游戏,开发了游戏化探究学习课程,然后进行了应用效果和学习行为的实验研究。研究结果显示,将教育游戏应用于研究性学习课程是可行的,这种模式具备很好的学习成效,在基础教育中具有广泛的应用前景。