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名称 | 游戏编程精粹2 |
| 索引号 | TP319/10-2 | |
| 分类号 | TP319 TP319(专用\应用程序) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 德洛拉、特雷利亚、王淑礼、张磊、 | |
| 出版社 | 北京:人民邮电出版社,2003- | |
| ISBN | 7-115-10871-4 | |
| 页数 | 486页 | |
| 价格 | CNY75.00 (含光盘) | |
| 标签 | 游戏、应用程序、游戏开发、游戏编程、计算机、game、计算机科学、计算机编程、编程、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书是由40多位国外游戏开发行业最为优秀的程序员撰稿的技术文集。每篇文章都针对游戏编程中的某个特定问题,不仅提供了解决思路,还给出了能立即应用到代码中的算法和源码。全书分为编程技术、数学方法、人工智能、多边形技术和像素效果5章。附录部分提供了两个非常 | |
书籍简介
欢迎阅读《游戏编程精粹2》。《游戏编程精粹2》精选了70篇讨论各种游戏编程主题的文章,读者可将其中阐述的技术直接应用到游戏中。能给读者呈现一本这样的图书,我感到自豪。这是一本必备的参考资料,是40多位经验丰富的游戏开发人员智慧和经验的结晶。











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