大拱桥--暨南大学学生门户 » 珠海校区图书馆 » 搜索包含 游戏编程 的图书(共25本)
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游戏编程精粹48.9索取号:TP311.5/81 作者:柯姆斯、沙鹰、 出版社:北京:人民邮电出版社,2005 | ![]() |
游戏编程精粹18.9索取号:TP319/10-1 作者:德洛拉、特雷利亚、王淑礼、张磊、 出版社:北京:人民邮电出版社,2003- |
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游戏编程精粹.38.8索取号:TP319/7-3 作者:Treglia、张磊、 出版社:北京:人民邮电出版社,2003.07 | ![]() |
WINDOWS游戏编程大师技巧:第二版8.7索取号:TP316.7/21:2 作者:Lamothe、沙鹰、 出版社:北京:中国电力出版社,2004.02 |
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游戏编程精粹28.7索取号:TP319/10-2 作者:德洛拉、特雷利亚、王淑礼、张磊、 出版社:北京:人民邮电出版社,2003- | ![]() |
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础8.6索取号:TP311.5/120 作者:卢纳、段菲、 出版社:北京:清华大学出版社,2007 |
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3D数学基础:图形与游戏开发8.5索取号:TP391.41/649 作者:邓恩、帕尔贝里、史银雪、陈洪、 出版社:北京:清华大学出版社,2005 | ![]() |
Cg教程:可编程实时图形权威指南8.5索取号:TP391.41-43/177 作者:费尔南多、基尔加德、洪伟、刘亚妮、 出版社:北京:人民邮电出版社,2004 |
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精通DirectX 3D图形与动画程序设计8.4索取号:TP391.41/748 作者:王德才、杨关胜、孙玉萍、 出版社:北京:人民邮电出版社,2007 | ![]() |
3D游戏7.8索取号:TP311.5/84 作者:瓦特、波利卡波、沈一帆、陈文斌、 出版社:北京:机械工业出版社,2005 |
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游戏脚本高级编程7.7索取号:TP319:G/2 作者:瓦拉内塞、陈洪、罗颖民、 出版社:北京:清华大学出版社,2006 | ![]() |
GPU精粹--实时图形编程的技术. 技巧和技艺7.5索取号:TP391.41/652 作者:费尔南多、姚勇、王小琴、 出版社:北京:人民邮电出版社,2006 |
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J2ME手机游戏编程入门7.5索取号:TP312JA/267 作者:莫里森、李强、 出版社:北京:人民邮电出版社,2005 | ![]() |
Visual C++游戏编程基础7.5索取号:TP312C/293a 作者:荣钦科技、 出版社:北京:电子工业出版社,2005 |
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J2ME游戏编程7.4索取号:TP312JA/255 作者:威尔斯、Wells、李鹏、陈炜、 出版社:北京:清华大学出版,2005.11 | ![]() |
DirectX游戏开发终极指南7.2索取号:TS952.83-62/1 作者:谢罗德、狄东宁、 出版社:北京:清华大学出版社,2008 |


























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