大拱桥--暨南大学学生门户 » 图书馆 » 搜索包含 游戏引擎 的图书(共9本)
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游戏引擎架构 you xi yin qing jia gou [专著]9.2索取号: 作者:(美) 格雷戈瑞 ge lei ge rui (Gregory、 Jason) 著、叶劲峰 ye jin feng 译、 出版社:北京 : 电子工业出版社, 2014.02 | ![]() |
COCOS2D-X权威指南6.1索取号: 作者: 出版社: |
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cocos2d-x手机游戏开发 : 跨iOS、Android和沃Phone平台3.8索取号:TN929.53/201295 作者:徐松林、黄猛、 出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2012 | ![]() |
游戏物理引擎开发 you xi wu li yin qing kai fa [专著]0索取号: 作者:(美) 米灵顿 mi ling dun (Millington、 Ian) 著、徐明亮 xu ming liang 译、李强 li qiang 译、宋伟 song wei 译、 出版社:北京 : 清华大学出版社, 2013.11 |
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开源商业化三维游戏引擎大揭秘0索取号:TP391.414/201313 作者:刘晖、 出版社:北京 : 清华大学出版社, 2013 | ![]() |
Adobe Flash 11 Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南0索取号:TP391.41/201341 作者:凯蒂拉、布凡、 出版社:北京 : 科学出版社, 2013 |
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Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例0索取号:TP317.4/20131 作者:吴亚峰、于复兴、 出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2012 | ![]() |
三维游戏引擎设计与实现 [电子资源]0索取号: 作者: 出版社:, 2008 |
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全方位3D游戏设计 : 游戏引擎与游戏开发实例剖析0索取号:TP391.41/2007199 作者:张简毅仁、 出版社:北京 : 中国铁道出版社, 2007 |



















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