大拱桥--暨南大学学生门户 » 图书馆 » 搜索包含 game-industry 的图书(共803本)

俄罗斯与欧盟的经贸关系 : 基于博弈论视角 : a view of game theory

0
索取号:F151.255.5/20091
作者:杨文兰、
出版社:北京 : 社会科学文献出版社, 2009

Animation : art & industry

0
索取号:J954/E20092
作者:
出版社:Herts [England] : John Libbey, c2009.

Mass media in a changing world : history, industry, controversy

0
索取号:G206.2/E20072.3
作者:Rodman、 George、 1948-、
出版社:Boston : McGraw-Hill Higher Education, c2010.

The art of strategy : a game theorist's guide to success in business & life

0
索取号:C934/E20095
作者:Dixit、 Avinash K.、Nalebuff、 Barry、 1958-、
出版社:New York : W. W. Norton & Company, 2008.

中国-欧盟 : 政府在老工业基地振兴中的作用 : the role of government in the revial of old industry base

0
索取号:F427.3/20092
作者:杜莉、王倩、
出版社:长春 : 吉林大学出版社, 2008

优化之道 : 城市新产业空间战略 : the urban new industry spatial strategy

0
索取号:F299.231/20092
作者:李程骅、
出版社:北京 : 人民出版社, 2008

Behavioral mathematics for game AI

0
索取号:TP311.5/E20096
作者:Mark、 Dave.、
出版社:Boston, MA : Course Technology/Cengage Learning, 2009.

Management and innovation in the media industry

0
索取号:G203/E20091
作者:
出版社:Cheltenham, UK ; Northampton, MA : Edward Elgar, c2008.

The glass bead game : (Magister Ludi)

0
索取号:I518.45/E701-2
作者:Hesse、 Hermann、 1877-1962.、
出版社:Harmondsworth, Middlesex ; New York : Penguin, 1972.

The pajama game

0
索取号:I561.45/E6022
作者:Bissell、 Richard.、
出版社:Harmondsworth : Penguin Books, 1955.

Game engine architecture

0
索取号:TP311.5/E20095
作者:Gregory、 Jason、 1970-、
出版社:Wellesley, Mass. : A K Peters, c2009.

U.S. industry & trade outlook 2000

0
索取号:F171.255/E20001/2000
作者:
出版社:New York : McGraw-Hill, c2000.

信息财产 : 数字内容产业的法律基础 : the legal foundation of Digital content industry

0
索取号:D913/20099
作者:高富平、
出版社:北京 : 法律出版社, 2009

Strategic innovation : new game strategies for competitive advantage

0
索取号:C934/E20094
作者:Afuah、 Allan.、
出版社:New York : Routledge, 2009.

Game theory evolving : a problem-centered introduction to modeling strategic interaction

0
索取号:F224.32/E20091.2
作者:Gintis、 Herbert.、
出版社:Princeton ; Oxford : Princeton University Press, c2009.

3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics = 3D游戏引擎设计 : 实时计算机图形学的应用方法

0
索取号:TP391.41/E20092.2
作者:Eberly、 David H.、
出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2009.